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Chi è il personaggio che preferite?

mercoledì 6 giugno 2012

LA TORRE INDETERMINATA

Tempo: non applicabile
Luogo: La Torre

Il vetro della finestra iniziava ad imbiancare, la neve si appoggiava dolcemente ai bordi in rilievo, cresceva arrampicandosi fiocco su fiocco fino a rendere il vetro quadro una specie di  oblò.

>>  Adoro la neve sul viso, e il suo non rumore.<<

Nessuna ombra nella stanza, l'ombra era risucchiata, la Sua presenza OVUNQUE.

>> Molto interessante, Signore, ma non penso mi abbiate ingaggiato per disquisire del tempo.
Ditemi chi volete che io uccida e io vi dirò il costo.<<

Il Callgrim era immobile, il suo viso scheletrico non faceva trasparire emozioni, ma il freddo metallico della sala lo aveva colto di sorpresa, e con sorpresa si era ritrovato a provare timore.Timore di non essere il Cacciatore, ma solo la pedina.

L'ordine non attraversava un gran momento, bisognava trovare introiti per continuare la conquista dei settori esterni a la loro disinfestazione, questa era una buona occasione, per quanto rischiosa.
Quando il contratto era stato approvato il Callgrim aveva accettato di impiegare Un'ombra Maestra, uno Spettro, aveva richiamato l'Hexxer e risvegliato uno dei colossi.
Nonostante sembri meno avanzato dei colossi di metallo Glyani lo Spettro è molto più potente di ciò che sembra, e naturalmente aveva compiuto la sua missione.
Ora la partita era in stallo, il Blocco era stato abbattuto dai cannoni a proiettili dello Spettro, tutte le sue protezioni energetiche erano servite a ben poco contro i buoni, vecchi, proiettili.
Lo spettro vagava silenzioso su quel planetoide, ma il bastardo si nascondeva bene, piegava il tempo, il Callgrim lo sapeva, quei piccoletti con la testa grossa lo facevano sempre, nascondersi nelle pieghe del tempo era la prima cosa che imparavano dopo il pisciare.

Toccava a lui adesso, la decisione, impiegare una squadra dell'ordine o occuparsene personalmente, ma questo sarebbe costato parecchio al committente.

Il suono della voce del tiranno era metallico come la stanza e la sedia che chiamavano trono:

>> Ucciderlo sarebbe troppo semplice.
      Portamelo.<<

Il Calgrimm capì che doveva per forza occuparsene di persona, quel vecchio bastardo non avrebbe accettato errori.

Tempo: Presente
Luogo: esterno della Torre

I Motori Warp si accesero non appena toccò il tasto posto sotto il risvolto del suo guanto, salì a bordo guardando verso terra, non sopportava la vista di quella Torre, apri il link con l'ordine.
Sfiorò pe rl'ennesima volta le sue due armi, come a sincerarsi che ci fossero ancora.
La moto sobbalzò, come tutta la tecnologia dell'ordine non era ne silenziosa ne docile, si alzo a strattoni dal suolo e partì.





martedì 5 giugno 2012

Il Verme Temporale

Tempo: sconosciuto, presente
Luogo: Ten-Valor-Brin  VI.


<< L'aria si sta caricando di elettricità, presto questa distesa di sabbia sarà colpita così violentemente da scariche elettriche negative discendenti capaci di vetrificare il suolo sabbioso di questo planetoide.
Immense lame  di vetro,poggiate a terra,  create da temprature superiori a 50000 gradi centigradi, che fonderanno il silicio contenuto nella sabbia.
Uno spettacolo mozzafiato, se non fosse che ci sono sdraiato dentro....un vero peccato rimanere bloccato cosi' per qualcuno abituato a muoversi tra spazio e tempo.
Devo raggiungere il mio obiettivo, estrarre quello spicchio di spaziotempo, ora che so cosa farne. portarlo via in maniera che il consiglio non lo veda, non lo sporchi.
Recuperare la mia nave, il mio Blocco, e portarlo dall'altra parte....nella Dimensione Ombra....>>.



I Viaggiatori, le "creature senza coda", come le chiama Lui.... Gli unici esseri dal continuum spezzato, senza la sicurezza del passato o del futuro.
Un viaggiatore vede gli altri esseri nel loro continuo spaziotemporale, dalla loro nascita alla loro morte, immaginate un millepiedi infinito che attraversa il tempo, collegato con passato e futuro.Questa è la normalità delle cose, un fotogramma dopo l'altro impresso su un fondo fisso.
I Viaggiatori no..saltano, il loro tempo è pieno di "Buchi" "Vuoti"...ma questo viaggiatore ne è ancora capace?


[Giornata complicata oggi...ma quest'idea di vedere le persone come un osservatore esterno, fuori dal tempo, durante la loro esistenza come dei "millepiedi"  era troppo folle per non postarla...e volevo condividerla con chi legge, perchè in fondo tutti ogni tanto desidereremmo "saltare come i viaggiatori fuori dal tempo.]
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lunedì 4 giugno 2012

Tempo: sconosciuto, passato
Luogo: Pianeta sabbioso periferia dell'impero Glyano.

Sabbia.
La sabbia circonda il tutto, lo avvolge e lo cancella, o forse preserva solo.
Il Viaggiatore cammina da tempo, o meglio camminava, ora (tempo relativo) è a terra.
Il caldo e il Time-Lag lo hanno stremato, ma ha avuto la prontezza di cercare riparo tra alcune conformazioni rocciose e si è lasciato cadere.
Il tempo scorre mentre riposa, e la conformazione del pianeta cambia, le tempeste di sabbia rossa mutano l'aspetto di questo planetode che il Viaggiatore stesso ha classificato come Classe L.
Si racconta che in origine i Viaggiatori fossero di diversi tipi, tutti originari dello stesso ceppo cosmico, ma il tempo, come la sabbia, cancella la storia e la rende mito.
Ora potremmo dire che il mito ha la forma della storia ma ne fa intravedere solo la sagoma, un po' come un oggetto ricoperto da quella sabbia rossa che sta mutando l'aspetto del Pianeta che il Viaggiatore ha rinominato Ten-Valor-Brin  VI.
Sembrerà un paradosso, ma anche per un viaggiatore il tempo scorre, e questo Viaggiatore comincia a nutrire il dubbio che sia iniziata la parte della sua vita che , i Glyani chiamano vecchiaia, magari non quella fisica, ma quella mentale.
La mente semi addormentata scorre a tempi passati, quando lavorava con altri Viaggiatori, con uno in particolare, il disperso, Excellis I, il primo sincroide.

I tempi remoti esisteva un solo viaggiatore, un essere capace di manipolare spazio e tempo.
Solo, con un potere pari ad un Dio, forse superiore.
Viaggiò nel tempo e ad ogni viaggio creò una copia di se stesso, una linea temporale alternativa, e la sua progenie fece lo stesso e la sua/loro strada si incrociò.
L'epoca d'oro dei Viaggiatori, in cui però il loro viaggiare e scoprire causò gravi ferite allo spazio tempo, che si scoprì essere un tessuto fragile e delicato.
Fu allora che alcuni viaggiatori furono tentati di sovvertire il corso del tempo, i doppi del primo viaggiatore Pheyden cominciarono a dividersi in fazioni, nel mentre i Glyani prosperavano  e il loro impero si espandeva.
Un Viaggiatore creò quella che ora chiamano EMD, la divisione scentifica, e li fu svilupato il primo prototipo di sincroide senziente, a cui venne dato il nome di Excelis.
Una frazione del potere del viaggiatore venne concesso al Sincroide, e la storia si ripetè.
Ma il sincroide non si duplicò nello stesso modo dei viaggiatori, rimase unico e solo; Viaggiava ed ovunque si incontrava cessava di far esistere un suo doppio, del quale rimaneva solo una vuota carcassa meccanica.
Questa venne considerata da alcuni viaggiatori la soluzione al deterioramento del continum spaziotemporale, e allora il Sincroide divenne la chiave di volta del sistema.
Excellis fuggì per non divenire la causa della morte di molti Viaggiatori, scomodi a quel consiglio di anziani che aveva preso il potere e si rifugiò oltre il tempo.

L'androide si era dimostrato più umano dei Viaggiatori, aveva donato la sua libertà di esistere per la vita di sconosciuti Viaggiatori.

Excellis primo, il sincroide originale

Viaggiò  a lungo, poi si ritrovò a camminare sulla sabbia rossa di un pianeta ai margini dello spazio....




Tempo: Futuro
Luogo: Pianeta sabbioso periferia dell'impero Glyano, Mesosfera.


La nave EMD con a bordo il cacciatore esce dal Warp.
















venerdì 1 giugno 2012

Tempo Zero
Luogo: Sconosciuto, indicatore in avaria, Core Block prossimo allo spegnimento.



IL Core Block in fondo altro non è che una nave, ogni Core puo' essere geneticamente attivato dal prorpio viaggiatore.
L'EMD imperiale (divisione sperimentale di ricerca) li sviluppò dopo le grandi guerre come mezzi di trasporto e ad oggi  la loro produzione è diventata una routine.
Pochi Blocchi pero' vengono ancora legati ai Viaggiatori, la libertà che ne consuegue e che il blocco stesso diventi semi senziente, e si muti in qualcosa di superiore, un vero compagno di viaggio.
Come ogni strumento, il Core block puo' essere impiegato per il bene o per il male.


<< Il mio Blocco é stato abbattuto da uno Spettro, il Conciglio, o la nuova Cerchia, come si fanno chiamare ora, ha assoldato i cacciatori di taglie, non hanno sprecato molto tempo a cercare qualche soluzione pacifica, hanno deciso che la mia proposta di bandire le manipolazioni temporali e ristabilire il flusso non fosse sufficientemente articolata. Non so se riuscirò a manipolare ancora per molto il tempo e lo spazio per impedire al colosso di metallo e al suo compagno di vedermi, i sensi degli Spettri sono molto acuti.
Lascio il Core sotto la sabbia di questa landa sconosciuta e mi avvio, le trasmissioni ricevute ed intercettate a bordo del Blocco non mi hanno lasciato impreparato, una di queste mi ha riportato la voglia di lottare.
Spero sinceramente di risentire quella voce, anche tra i disturbi dell'iperspazio, è un suono bellissimo.
>>

Sabbia, sabbia finissima.
Un tempo questo luogo era popolato da esseri viventi, la sabbia è talmente fine che potrebbe essere il fondale di un'immenso oceano.
Temperatura accettabile, 32 gradi centigradi, silenzio assoluto.








martedì 29 maggio 2012

Data: Non calcolabile/Sconosciuta.
Luogo: Oltre Tempo-Ogni Tempo

Registrazione Log:  attiva

"Sto vagando da un tempo incalcolabile, senza sapere esattamente ne cosa cerco, ne dove vado.
Non è stato sempre cosi'.
Come Viaggiatore ho accesso a conoscenze che molti pensano siano solo sogni.
Ho deciso di recidere una data-memoria dal mio personale spazio tempo, tornero' indietro e la estrarrò dal mio flusso temporale, non sarà mai successa.
Taglierò via quello spicchio di tempo come si fa con una fetta di torta, il migliore mai trascorso,lo estrarrò e cambierò il mio futuro relativo.
Non posso fare altrimenti, la memoria non cambia.
Quando si manipola il tempo e si "gioca" con cose piu' grandi di noi il rischio di sbagliare si moltiplica all'infinito, io ho commesso diversi errori durante la mia millenaria esistenza, quello che vado ad estrarre è  l' "errore"  migliore che potessi fare e sono grato di aver fatto.

Memoria Core-Block attiva.
impostare coordinate spazio temporali.....Freiheit

Il Consiglio del Tempo non capirà, lo verrà a sapere  e cercherà di impedirmelo, non mi importa, io non sarò più lo stesso e non ricorderò nemmeno il motivo per cui mi daranno la caccia...
ma in fondo, ho sempre adorato i paradossi.


Attivare flusso.





-----------------------------------ZOOOOOTTTTT---------------------------


IL CONSIGLIO DEL TEMPO





















martedì 28 febbraio 2012

Assalto alla miniera

Gorgot IV settore 125

Le miniere di Gorgot IV sono ricche di Aurium- agen, una proto-sostanza atta  a generare frequenze di Warp prossime alla curvatura.
L'imperium Glyano ha addestrato piccoli Crayboth all'estrazione, e sistematicamente, ogni ciclo temporale, analizza la produzione delle miniere.
Alcuni considerano questi possedimenti abusivi, il consiglio galattico ha aperto trattative in merito alla chiarificazione dello sfruttamento e dell'addestramento dei Crayboth, altri sono interessati alla possibilità di portare a casa il quantitativo più alto possibile del materiale gelatinoso, con cui, dicono si possa ricavare Aurrem-Ore, il materiale più prezioso della galassia.
La quadra di sorveglianza Glyana è formata da tre dei più esperti ufficiali dell'imperium, provenienti da Glyaxia,sono  l'elite della squadra oro: il leader, il glyano Ertemios al comando dell'esosckeletro EMD Gold Mark 2, il secondo in comando Attalos e il Gendrone di terza generazione XD-C99-83 B1.
La squadra entra in allerta quando i sensori dell'esoscheletro avvertono la presenza di ozono bruciato, odore pungente ed aspro che, solitamente, indica la preseza di una distorsione temporale attiva.
la fenditura si apre e ne emerge, tra i gas di atomi decomposti, un colossale essere, un Armodoc X, cacciatore spietato, in assetto da combattimento.
I tre difensori dell'Imperium sanno di non avere scampo, nemmeno con tutto l'armamentario EMD a loro disposizione contro una creatura del genere, gli Armodoc sono creati per  annullare e distrggere i Viaggiatori, non si conoscono ne i loro creatori ne come siano fatti, nessuno ad ora è mai riuscito ad esaminarne uno, o solo a catturarlo.


Lo scontro è cruento, la luce delle armi illumina l spazio circostante cambiandone l'aspetto, la miniera scricchiola sotto i possenti colpi dell'Armodoc.
Il braccio meccanico dell'Esoscheletro afferra il Cannone Gaus montato sul braccio del colosso e il flusso di particelle, deviato, investe  Attalos, le sue gambe si vaporizzano all'istante, mentre XD sale in posizione elevata per tentare un attacco alla testa del Cacciatore.

Inutile, il rivestimento dell'Armodoc lo rende immune a colpi standard, il fuoco di sbarramento lo distrae solamente permettendo alla squadra un attimo di respiro.
Il crepitio delle radio interne ai caschi indica che la squadra sta emettendo segnali di soccorso alle piattaforme orbitali in stasi sul pianeta......

.....continua


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mercoledì 25 gennaio 2012

Bounty Hunter

segnalo alcune news apparse sul blog di Callgrim, serie gemella compatibile con i Glyos dellaOnell Design.
Si tratta dei piani e delle idee per il 2012, dopo il buon successo della linea custom e del packaging applicato alle moto Callgrimm



quest'anno parrebbe essere definitivamente l'anno del Vinile, e non stiamo parlando dei vecchi dischi che tanto piacciono ai nostalgici, ma del materiale utilizzato per produrre tutte le "creature" piu' grandi della scala base di queste Action Figures.

Lo spettro (riportato in foto) sembrerebbe creato utilizzando dei pezzi del gia citato Armodoc, e alcuni di moto e Rig.
Il sistema Glyos, implementato dall'uscita di nuovi componenti la settimana scorsa, si sta arricchendo di questi componenti, arrivando a delineare, dopo un po' di generazioni di action, la fase "mecha", ossia dei mezzi da combattimento.
Quindi la serie gemella Callgrimm gli sta andando pian piano dietro proponendo pero' pezzi meno standard e più personalizzati, dipinti a mano dal bravissimo artista Jesse Moore.

a breve cercherò di portare un po' di chiarezza sui personaggi della sarie, per portarla a conoscenza del pubblico italiano che ad oggi non ha molte fonti di informazione a riguardo se non i blog ufficiali.

La storia "ufficiale" non è cosi' chiara, proprio il concetto che tutte le action siano viste come "costumizzabili" porta la serie stessa ad essere considerata un po' il LEGO delle action figure.

per maggiori informazioni sul futuro della linea Callgrimm vi consiglio il blog http://callgrim.blogspot.com/

in, sotto la sezione STORE, potete ancora trovare qualche interessante pezzo in vendita.

Il personaggio principale, Callgrimm è un vecchio superstite delle Antiche guerre del sistema spaziale Glyos, che sta cercando di ricostruire la sua forza privata, chiamata l'Ordine.
Nasce con l'idea di un personaggi in stile Steampunk per poter essere poi realizzato in maniera leggermente differente, in stile cacciatore di taglie stellare.


Lo stile di Jesse Moore è stupendo, e le sue creazioni stanno dimostrando che l'industria indipendente ha davvero parecchio da dire.
i personaggi della linea non sono tantissimi, oltre ai citati Callgrim e Uomidi dell'Ordine ci sono dei droni da battaglia chiamati "caliber Dome" e la nuova entrata Riac, un altro cacciatore dal passato sconosciuto nemesi del nostro eroe/antieroe protagonista.
Naturalmente i personaggi della saga Glyos originale, ossia Viaggiatori, Exellis, Gendroni, Gobon e tutti gli altri fanno capolino tra conversioni e storie inventate dagli autori e dalla comunità stessa di fans che segue l'evolversi di questo universo fantastico....

Riac e Callgrim nell'arte di Jesse


Callgrim

un Caliber Dome Drone




spero che queste poche informazioni stuzzichino la vostra curiosità in attesa di sviluppare per bene delle storie mie e piu' personali....che dato il periodo non sono facili da buttar giu'.