Translate

Chi è il personaggio che preferite?

Visualizzazione post con etichetta Callgrim. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Callgrim. Mostra tutti i post

lunedì 9 luglio 2012

Wraith, Ombra/Spettro dell'Ordine profilio

Wraith, Ombra/Spettro dell'Ordine


Nativo di: sconosciuto
Livello di potere: 10+ (scala 10)

Gruppo di appartenenza:

Ordine/Umbra Vie   

Armamentario
Dispone di innumerevoli bocche da fuoco, alimentate a proiettili fisici, costruiti con i metalli più resistenti e rari dei sistemi affiliati all'Ordine.
Velocità a terra sull'ordine dei 70-80 km orari, capacità di uso di energie warp, limitati scudi fasici, capacità limitatà di volo planetario.
Corazza resistente a proiettili fisici e laser
Capacità di adattarsi a situazioni sfavorevoli in battaglia elevatissima.
Limitata capacità Stealt

Biografia (da: http://callgrim.com  sesione codex)
L'ombra è uno dei simboli  simbolo più minacciosi della potenza Callgrim e dei suoi  metodi, di come Il Callgrim si appropria di tutte le risorse possibili e usa tutte quelle a sua disposizione, senza nessuna vergogna per raggiungere i suoi scopi.
Il l'Ombra Maestra è stato assemblata con varie risorse rubate tra cui prototipi di  Rig e parti di Runner Rig .
L'Ombra utilizza una fusione di energia  di WARP (in misura maggiore), core Black and Tech Phase.
I suoi successi in battaglia sono stati tali da decidere di replicarla.
Dopo averla duplicata si è istituita una falange dell'ordine chiamata Umbra, squadroni della morte  guidati da Hexxer, un essere arlecchino spregevole ma efficace.
Con la benedizione di Callgrim, l' Hexxer è stato accoppiato con il Maestro Wraith per diventare il Dominar Umbrum.

Praeco Hexxer, nominato Dominar Unbra  da Callgrim, comanda una fazione speciale dell' Ordine conosciuta come il Umbra-Vie.
Ogni membro della Umbra-Vie forgia un legame psichico con il suo Spettro.
Uno è un'estensione dell'altro e insieme  creando una  perfetta simbiosi donatrice di morte
Hexxer possiede inoltre una connessione a tutti i Spettri, ma con la sua Ombra  personale ha un legame strettissimo, simbiotico, sembra si possano percepire a sistemi galattici di distanza.
Callgrim  e la sua Ombra hanno appena "purificato" il sistema di Amok-Dor

...Continua....

martedì 19 giugno 2012

LA CHIAMATA

Luogo: Nave EMD " Martello del Fato"
Tempo: presente

"Martello del Fato"
Xodiac si preparava ad uscire, la sua nave EMD  lo avrebbe portato sul pianeta ghiacciato di Haumea.
Il pianeta, dalla forma simile ad un uovo era stato scelto come luogo di incontro tra la delegazione dei Maestri del tempo e la rapresentanza dei Guardiani.
La zona rossa, la zona creata dal deposito di minerali o di qualche  materia organica portata in superficie dall'emersione dell'acqua cristallizzata, era il luogo scelto.
L'alta velocità di rotazione del pianeta, di circa 4 giorni standard, attorno alla stella gialla del settore Sol, aveva allungato il corpo celeste fino a farlo sembrare un uovo, ma la cosa interessante, che Xodiac ritenava vitale, e che la frequenza di rotazione altissima disturbasse i poteri dei Temporali.
Cosi' come disturbava il suo controllo gravimetrico, pensò.

<<Valar Morghulis>> Disse.

<<Tutti devono morire>> Si ripetè, una frase di una lingua ormai morta anch' essa, ma sempre attuale nel suo significato.

Il crepitio dei motori cessò, la nave stallò per qualche secondo poi si stabilizzò.
Fuori la tempesta di neve infuriava.




Luogo: La Cripta, base dell'Ordine 251
Tempo: presente
"L'armata degli Spettri"


Gli spettri erano stati richiamati, l'Hexxer li guardava dall'alto del promontorio e sotto il casco arlecchino sorrideva.

La guerra ai bordi del sistema si sarebbe presto intensificata, avrebbe raggiunto il culmine e l'Ordine sarebbe tornato a brillare.
Il Callgrim lo sapeva ma non aveva mai calcato la mano, ora vi era costretto e presto le vere alleanze sarebbero venute alla luce.
Hexxer era ritornato alla vita cosciente quando il Callgrim lo aveva richiamato insieme al suo Spettro per cacciare il Viaggiatore ribelle. Ora l'esercito degli spettri si addensava per la guerra e lui sorrideva, perché era stato allevato per la guerra e se ne nutriva.
Si diceva che gli Hexxer non fossero del tutto sani di mente, che il loro legame con le macchine da guerra chiamate Spettro li facesse impazzire, riuscivano a mantenere, sempre secondo le dicerie imperiali, un legame con quelle tenebrose macchine a galassie di distanza.
Hexxer si alzo il casco e sputò la Spezia, poi tese la mente.

Buio....
caldo.....Sabbia.......

Vide i passi della macchina di morte, e vide che era ancora a caccia, ma l'obbiettivo era vicino, non lo avrebbe mancato.


Hexxer, Il carceriere degli spettri

Spappolare un "pheyden" era sempre un piacere.

Luogo: Pianeta sabbiosa Tem Val Bri
Tempo: presente

La Macchina strideva, come tutte le Ombre Maestre aveva una sua coscienza, odorava la preda, i suoi erano pensieri primordiali, ma puntavano alle stelle.

Era costituita col meglio della rozza tecnologia dell'Ordine, ma alcuni componente erano di tecnologia antica, tecnologie ormai perse, pericolose ma affascinanti.
Erano "esseri" estremamente veloci per la stazza posseduta, ma ciò che lasciava pensare quando si aveva la sfortuna di vederli era il silenzio, la capacità di quelle tonnellate di metallo di non produrre rumore, solo il sibilo della morte.



Pheyden si sveglio, la sua tuta emetteva un sordo bip, una chiamata, una chiamata da una frequenza ormai dimenticata.

<<Pheyxxn  qux xxxx, Xoxxix mi ha informatxx xx sto venendo a xxxndexxx, rextx  in conxxtto, qui Inferno,chixxo >>

Si alzò, facendo forza sulle braccia, la Spazio-Tuta era danneggiata, il Core Block spento....ma forse aveva ancora speranza.











mercoledì 6 giugno 2012

LA TORRE INDETERMINATA

Tempo: non applicabile
Luogo: La Torre

Il vetro della finestra iniziava ad imbiancare, la neve si appoggiava dolcemente ai bordi in rilievo, cresceva arrampicandosi fiocco su fiocco fino a rendere il vetro quadro una specie di  oblò.

>>  Adoro la neve sul viso, e il suo non rumore.<<

Nessuna ombra nella stanza, l'ombra era risucchiata, la Sua presenza OVUNQUE.

>> Molto interessante, Signore, ma non penso mi abbiate ingaggiato per disquisire del tempo.
Ditemi chi volete che io uccida e io vi dirò il costo.<<

Il Callgrim era immobile, il suo viso scheletrico non faceva trasparire emozioni, ma il freddo metallico della sala lo aveva colto di sorpresa, e con sorpresa si era ritrovato a provare timore.Timore di non essere il Cacciatore, ma solo la pedina.

L'ordine non attraversava un gran momento, bisognava trovare introiti per continuare la conquista dei settori esterni a la loro disinfestazione, questa era una buona occasione, per quanto rischiosa.
Quando il contratto era stato approvato il Callgrim aveva accettato di impiegare Un'ombra Maestra, uno Spettro, aveva richiamato l'Hexxer e risvegliato uno dei colossi.
Nonostante sembri meno avanzato dei colossi di metallo Glyani lo Spettro è molto più potente di ciò che sembra, e naturalmente aveva compiuto la sua missione.
Ora la partita era in stallo, il Blocco era stato abbattuto dai cannoni a proiettili dello Spettro, tutte le sue protezioni energetiche erano servite a ben poco contro i buoni, vecchi, proiettili.
Lo spettro vagava silenzioso su quel planetoide, ma il bastardo si nascondeva bene, piegava il tempo, il Callgrim lo sapeva, quei piccoletti con la testa grossa lo facevano sempre, nascondersi nelle pieghe del tempo era la prima cosa che imparavano dopo il pisciare.

Toccava a lui adesso, la decisione, impiegare una squadra dell'ordine o occuparsene personalmente, ma questo sarebbe costato parecchio al committente.

Il suono della voce del tiranno era metallico come la stanza e la sedia che chiamavano trono:

>> Ucciderlo sarebbe troppo semplice.
      Portamelo.<<

Il Calgrimm capì che doveva per forza occuparsene di persona, quel vecchio bastardo non avrebbe accettato errori.

Tempo: Presente
Luogo: esterno della Torre

I Motori Warp si accesero non appena toccò il tasto posto sotto il risvolto del suo guanto, salì a bordo guardando verso terra, non sopportava la vista di quella Torre, apri il link con l'ordine.
Sfiorò pe rl'ennesima volta le sue due armi, come a sincerarsi che ci fossero ancora.
La moto sobbalzò, come tutta la tecnologia dell'ordine non era ne silenziosa ne docile, si alzo a strattoni dal suolo e partì.





mercoledì 25 gennaio 2012

Bounty Hunter

segnalo alcune news apparse sul blog di Callgrim, serie gemella compatibile con i Glyos dellaOnell Design.
Si tratta dei piani e delle idee per il 2012, dopo il buon successo della linea custom e del packaging applicato alle moto Callgrimm



quest'anno parrebbe essere definitivamente l'anno del Vinile, e non stiamo parlando dei vecchi dischi che tanto piacciono ai nostalgici, ma del materiale utilizzato per produrre tutte le "creature" piu' grandi della scala base di queste Action Figures.

Lo spettro (riportato in foto) sembrerebbe creato utilizzando dei pezzi del gia citato Armodoc, e alcuni di moto e Rig.
Il sistema Glyos, implementato dall'uscita di nuovi componenti la settimana scorsa, si sta arricchendo di questi componenti, arrivando a delineare, dopo un po' di generazioni di action, la fase "mecha", ossia dei mezzi da combattimento.
Quindi la serie gemella Callgrimm gli sta andando pian piano dietro proponendo pero' pezzi meno standard e più personalizzati, dipinti a mano dal bravissimo artista Jesse Moore.

a breve cercherò di portare un po' di chiarezza sui personaggi della sarie, per portarla a conoscenza del pubblico italiano che ad oggi non ha molte fonti di informazione a riguardo se non i blog ufficiali.

La storia "ufficiale" non è cosi' chiara, proprio il concetto che tutte le action siano viste come "costumizzabili" porta la serie stessa ad essere considerata un po' il LEGO delle action figure.

per maggiori informazioni sul futuro della linea Callgrimm vi consiglio il blog http://callgrim.blogspot.com/

in, sotto la sezione STORE, potete ancora trovare qualche interessante pezzo in vendita.

Il personaggio principale, Callgrimm è un vecchio superstite delle Antiche guerre del sistema spaziale Glyos, che sta cercando di ricostruire la sua forza privata, chiamata l'Ordine.
Nasce con l'idea di un personaggi in stile Steampunk per poter essere poi realizzato in maniera leggermente differente, in stile cacciatore di taglie stellare.


Lo stile di Jesse Moore è stupendo, e le sue creazioni stanno dimostrando che l'industria indipendente ha davvero parecchio da dire.
i personaggi della linea non sono tantissimi, oltre ai citati Callgrim e Uomidi dell'Ordine ci sono dei droni da battaglia chiamati "caliber Dome" e la nuova entrata Riac, un altro cacciatore dal passato sconosciuto nemesi del nostro eroe/antieroe protagonista.
Naturalmente i personaggi della saga Glyos originale, ossia Viaggiatori, Exellis, Gendroni, Gobon e tutti gli altri fanno capolino tra conversioni e storie inventate dagli autori e dalla comunità stessa di fans che segue l'evolversi di questo universo fantastico....

Riac e Callgrim nell'arte di Jesse


Callgrim

un Caliber Dome Drone




spero che queste poche informazioni stuzzichino la vostra curiosità in attesa di sviluppare per bene delle storie mie e piu' personali....che dato il periodo non sono facili da buttar giu'.